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AE特效命令功能解释

 日期:2006-4-17 11:34:39     来源:   编辑: 

  Stroke          沿指定的路径产生描边效果
  Vegas          沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
  Brush Strokes   产生画笔描绘的粗糙外观效果
  Color Emboss   产生彩色浮雕效果
  Emboss      产生单色浮雕效果
  Find Edges    强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
  Glow       搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
  Leave Color    使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
  Mosaic      分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
  Motion Tile    将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
  Noise       在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
  Scatter    在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
  Strobe Light    产生闪烁的效果
  Texturize     指定层的纹理射到当层图像上
  Write On     在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
  Card Dance        根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
  Caustics          模拟气泡,水珠等流体效果
  Shatter           对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
  Wave World        创造液体波纹效果
  Particle Playground   产生大量相似物体独立运动的动画效果
Audio音效效果
  Backwards         将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
  Base & Treble       调整音频层音调
  Delay           精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果
  Flange & Chorus      合成两种分离的音频特技效果
  High-Low Pass       将低音和高音从声音中滤出
  Modulator         通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失
  Parametric EQ       精确调整音频的声调
  Reverb           表现宽阔的真实回声效果
  Stereo Mixe        混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频
  Tone            产生各种特技效果
Blue & Sharpen模糊和锐化
  Channel Blur          对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊
  Compound Blur        沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊
  Directional Blur        沿指定方面产生模糊
  Fast Blur/Gaussian Blur    高度模糊
  Radial Blur          以效果点为基准,产生辐射模糊
  Sharpen            通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化
  Unsharp Mask         通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果
Distort 扭曲特效
  Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像
  Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸
  Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像
  Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果
  Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域
  Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边
  Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边
  Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果
  Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标
  Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散
  Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形

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