对系统的要求windows2000 SP4或者windowsXP SP1以上系统,模板里面的max文件和ae文件需要用3dsmax7正式破解版和after effects 6.5打开,ae需要lightfactory1.0插件。结构上还是分为ae、max、输出、音乐、素材、总输出几个文件夹。结构完全向片头模板A系列看齐,每个max文件严格对应输出文件夹里的合成元素,严谨精练,修改起来也更容易。
解压后,请用3dsmax7和aftereffects6.5打开或修改。本源文件3dsmax部分未使用插件,aftereffects部分使用了lightfactory(光线工厂)插件,字体使用了方正大黑体和方正综艺体。
在技术上,电视片头模板主要是利用3dsmax 7.0(请使用4CD的正式版本,而不是那种170M的非正式版)和after effects 6.5制作,在ae中只使用了lightfactory光效工厂插件,max中没有使用任何插件,对不同软件环境的适应性更强。操作系统要求windowsXP SP1或者windows2000 SP4以上,中文字体使用了方正综艺体和方正大黑体。如果您没有以上几种软件或插件,可为您免费提供以上软件和插件。电视片头模板的文件结构大体如下,在一个主文件夹下(比如“新闻类A02”)包含:“ae”文件夹(aftereffects的*.aep合成文件和一些ae合成时用到的图片文件);“max”文件夹(3dsmax的*.max工程文件、贴图等);“输出”文件夹(3dsmax生成的各种片头元素的*.TGA图像文件序列);“总输出”文件夹(最终输出的*.TGA图像文件序列);音乐(用于配乐的ae文件和.mp3音乐文件)。这样,您只要通过对max文件和ae文件的简单修改,或者替换以上的某些文件内容,再到ae中重新输出,就可轻松得到您所需要的片头,而不必费力的从零做起,从而节省大量人力物力和时间。